我的人生导师贝尔格里尔斯曾经还说过:当你迷失在了一片丛林中,只要沿着一条河走,你就能走出这片丛林。
我在这片丛林中找到了一条河,沿着它走了一段距离,虽然不知道是不是走出丛林的方向,但也找到了一些我想找的东西:
“
「丛林鳄」(普通)
等级:10
徘徊在丛林河流中的可怕掠食者,去掉头可食用,蛋白质是牛肉的五倍,使用求生刀可造成额外伤害。
“
为数不少的丛林鳄在河中沉沉浮浮,还有一部分趴在岸边张着嘴。看到它的信息后,我倍感欣慰,看来设计这种怪物的也是贝爷的粉丝,果然天涯皆知音。
10级的怪物,比我高了3级,经验应该会相当可观。虽然有一定的危险性,但这危险在「夜之锋刃」和「斩草除根」面前只能当个笑话看。
为了保险起见,我决定先单杀一只尝尝咸淡。
随手捡起一块石头,朝着岸边一头晒着不存在的太阳的丛林鳄丢去。
“嘭——”
“-1”
被击中的鳄鱼刹那间愤怒地朝我飞奔而来。
人们经常以为鳄鱼的行动速度很慢,这绝对是个致命的错误。尽管鳄鱼的腿脚看起来短小,但它们确实粗壮有力的,即便是成年鳄鱼几百斤的身躯也能轻易带动,就像是其他的爬行动物一样。蜥蜴的腿脚同样短小,但你绝对不会认为它跑得慢,鳄鱼也是如此。
甚至有一种传闻中的鳄鱼可以原地弹射起跳跃袭猎物。当然,眼前这种大型鳄鱼是不太可能能跳起来了。
“嘭——”
一次碰撞。我没有闪躲,想试试这货能打掉我多少血量,同时挥动石剑,一剑砍在丛林鳄巨大的脑袋上。
一阵刺痛从脚上传来。
虚拟网游的疼痛感一般默认在7%左右,可以手动调控,最低能到达1%,最高能到达40%。
100%疼痛是不能存在的,因为作为战斗游戏,受到猛烈攻击是必然的,这种攻击造成的疼痛如果不削弱,意志强的人可能能勉强承受一次两次,但是接连不断的猛烈疼痛不是凭借意志就能克服的,它会对人的神经系统造成创伤。
然而即便是只有7%的疼痛感,丛林鳄的这一击也给我带来了可以算上疼痛的感觉。真不愧是号称咬力巅峰的生物……
和这疼痛对应的,我的血条也掉了整整一截,只剩下了三分之二左右。
好在我手中石剑在削去它一小截血槽是成功地将它击退了一些,没能让他使用出那名为「死亡翻滚」的鳄鱼天赋技能(详情百度)。
这还没完,与丛林鳄分开后,我头顶的血槽开始缓慢地削减,一个红色的BUFF图标在旁边闪烁:“「流血」:剩余时间5s,每秒损失5点生命值。”
……伤害效率奇高,再咬我两下我应该就没了。果然这种在死亡边缘的试探以后还是免了,一不小心怕是就真死了。
闪身躲开了丛林鳄的下一次攻击,又是一剑挥砍在了它身上,带走了它一小截血量,同时,将长剑指向了远处的一片鳄鱼,挥动长剑,一片剑气挥洒而出——
「斩草除根」!
像是狂风席卷过竹林,一大片数字在前方一片鳄鱼头顶冒起,看着相当爽快,一刹那有种自己在玩割草游戏的错觉。
不过爽这么一下是要付出快乐的代价的。
整整一群的鳄鱼齐刷刷地朝我看来,迈开步子像我飞奔而来。先前我攻击的那条鳄鱼甚至已经到达了我的脚边,正要一口要下去。
借助速度优势,我一步后撤,闪开了攻击。如果是单纯的闪避对我而言并不难,难的是一边闪避一边攻击。
不过这已经不是我现在需要考虑的了。
对于一大片鳄鱼的血量来说,我这几下普通攻击只能挠挠痒。
「斩草除根」的冷却时间有5秒,虽然不能像普通攻击那样连续使用,但说长也不长,跑几步就有了。
于是这次杀怪就变得非常安逸,我仗着高移动速度溜着这群鳄鱼在丛林里到处跑,时不时回头释放一次「斩草除根」,没过多久,这群鳄鱼的血量就掉到了一半以下。
看了眼自己剩余的精神力,还有一般左右。应该是足够解决这群怪物的——这一点我在先前的普攻试探中就计算过。更何况「斩草除根」在对手20%血量到达以下时还有额外伤害,那就更稳了。
“唰——”
伴随着一次挥剑,我最先攻击的那只鳄鱼应声倒下,其他鳄鱼的血量也都所剩无几。
“叮——”
就在这时,系统提示音忽然想起:
“技能「斩草除根」的熟练等级已提升。”
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